
Derniers tests et previews


TEST Wanderer The Fragments Of Fate : la version Quest enfin à niveau ?

TEST HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT, un gameplay 5 étoiles dans un emballage discount

TEST Donkey Kong Bananza : l’art de la destruction

TEST Maestro : entre baguette magique et quelques fausses notes immersives sur PSVR 2
Dernières actualités

SOLDES sur Gamesplanet : 10 jours de promotion, Resident Evil 2 à 9,49 € pour bien se préparer avant l'arrivée de Requiem

BON PLAN : 160 Go en 5G et d'autres forfaits à moins de 9 € par mois chez Auchan télécom

Assassin's Creed Shadows va faire le plein de nouveautés tout au long de l'été, le DLC Traque sur Awaji enfin daté avec un bref teaser

SOLDES sur Gamesplanet : 10 jours de promotion, Avatar: Frontiers of Pandora à 18,99 € et bien plus à petit prix

installer des jeux
Ceka fait 2 jours que j'essaye et reessaye toujours le mêùe moment où ça bloque.
La liaison entre Quark et Goldleaf.
Sur Goldleaf j'ai bien l'icone USB me signifiant que pc et switch sont reconnu mais lorsque je clic sur PC distant (via Usb) il ne se passe rien et Quark indique Unable to connect via USB.
Une idée du blocage ou de Mon erreur??
Je precise Switch mis a jour 14.1.0
J'ai essayé plusieurs cable, ports
Merci
Bon la solution Dbi fonctionne donc un grand merci pour tout votre travail
Bonjour Je ne sais pas si je poste au bon endroit. Comment fonctionne l'installation de mise a jour de dlc et autre patch pour jeux?? Exemple animal crossing j'ai le jeu derniere MAJ installé comment faire prendre en charge les dlc que j'ai à coté? J'espere avoir été clair
Merci
quand j'essaye d'installer des jeux j'a l'erreur 2145-0001 sur Goldleaf , une idée ?
les jeux je l'ai ai mis dans la carte SD
merci
C'est bon c'est régler fallais juste mettre a jour les sigpatches
j'ai un autre problem , pour insatller les jeux via usb sur PC , j'obtient une erreure unable de connect usb sur Quarq , j'ai bien installer les driver , et j'utilise les derniere version Goldleaf 0.10.0 et Quarq 0.50
Tant que les serveurs dédier de la WiiU seront fonctionnel le tuto le sera aussi
le logiciel récupère les fichiers nécessaires directement chez nintendo pour creer (injection) un jeu Wii installable avec WUP Installer
pour les jeux Wii seulement si les jeux prennent en charge les manette classique ou pro
les jeux comme wiisport resort fonctionne juste avec la Wiimote + wiimotion
Pour les jeux GC aucune restriction sauf odama (fonctionne avec un micro) puis les jeux avec les accesoires (bongo)ou c'est pas drôle de jouer avec la manette
Je n'est pas essayer sur avec des jeux Wii mais je ne pense pas par contre les jeux Gamecube
qui fonctionne avec l'homebrew Nintendont il est possible d'utiliser d'autre manettes
https://gamergen.com/forums/flash-hack- ... l#p6862907
Il seront injecter sur le HDD de la WiiU c'est le principe de l’injection en gros on utilise un jeu Wii officiellement porter sur wiiu et on modifie le contenu de celui ci
1 seul support pour les jeux Wii GC et WiiU.
La 2DS est une console de la famille 3DS qui inclue 3DS, 2DS, et New 2Ds XL et New 3DS XL, elle utilise les mêmes jeux.
Regarde ici https://www.nintendo.fr/Hardware/Gamme- ... 94560.html
C'est la 3DS sans l'effet 3D qui donnait mal à la tete aux enfants il parait.
Je ne sais pas si les R4 sont toujours utilisables correctement (au niveau du suivi de la carte), mais il est facile d'installer un autre firmware dit CFW sans avoir à acheter une R4 et il sera possible d'installer des jeux au format .cia.
Tu devrais pouvoir suivre ce tuto https://gamergen.com/forums/n-3ds-2ds-u ... 36833.html si ta version est comprise entre 9 et 11.3.
J'ai moi même suivi un tuto similaire pour hacker ma 3DS XL et ma New 2DS XL.
J'avais suivi ce tuto bien détaillé : https://3ds.hacks.guide/fr_FR/
Sinon, tu peux aussi regarder ce tuto sur youtube https://www.youtube.com/watch?v=ItdlE11puRI&t=2s pour voir comment ils font avant de suivre un tuto écrit .
La mettre en 9.00 et pas au dessus puis procéder au flash.
Juste insérer la clé USB et relancer le processus de l’exploit après chaque redémarrage.
Pour le moment, à part l’alternative avec RPi ou ou un ESP8266 ou équivalent, pas vu d’autre possibilité non hardware sauf si j’ai loupé un épisode entre temps.
Oui, il y a des hosts et ils sont nombreux. Dans le tutoriel, il y a en deux mais d’autres existent. Et il y a possibilité de stocker en cache.
Interne ou externe, les deux sont possibles.
La clé ne contiendra que l’exploit. Tout le reste peut être stocké en cache.
Les deux sont possibles sauf erreur.
je t'explique mon cas j'ai une amie qui m'a demandé de jeter un coup d'oeil à sa PS4 un petit coup d'air sec histoire de la dépoussiérer.
ensuite voir pour la flasher mais comme la dernière console de sony que j'ai modifier etait une PSP je suis un peu perdu
la console étant en 8.50 je vais la jailbreak sur le 9.00
par contre apres le flash est il assez facile de relancer le hack en cas extinction (ce sont des gosses qui vont l'utiliser.)
faut il obligatoirement un PC j'ai cru comprendre qu'il y avait des host (url) comme sur la WiiU.
pour les jeux peuvent ils s’installer t'il sur le support interne de la console (500go) ou faut il un support USB supplémentaire si oui
pour dépanner et tester j'ai un SSD de 128go est ce que ça peut faire l'affaire ou c'est trop juste
quel taille doit faire la clé USB 2, 4, 8, 16 go etc...
est il nécessaire d’être en USB 3.1/3.0 ou l'USB 2.0 fera l'affaire.
Merci
EDIT ce sont les Firmare Officiel a DL pas les recovery ?
Cette demande a déjà été demandée d’ailleurs.
https://gamergen.com/forums/blabla-swit ... 67654.html
Il me semble que cela s’opère de manière simple d’une Switch à l’autre lorsqu’il s’agit de la sysNAND (NAND système de la console) et ce sans réel besoin que les deux soient hack ou non sauf erreur. Et cela sans compter le fait que certains jeux passent par un outil tiers (ex: Animal Crossing New Horizon) ou d’autres qui utilisent le Cloud. Dans ces deux derniers cas, cela ne passe pas par l’outil de transfert de la console.
En revanche, transférer une sauvegarde sur l’emuNAND depuis une console jailbreak sur une console non hack, ne pourra pas passer par l’utilitaire simple de la console. Il faut dans ce cas utiliser un outil tiers ou une méthode tierce qui nécessite que les deux soient jailbreak. Comme indiquait dans le sujet en lien, je n’affirme rien en disant cela car non testé mais cela me semble logique.
SysNAND et emuNAND sont déliées donc l’une ne communique pas avec l’autre. Et il existe toujours l’idée du dump via un outil tiers pour ensuite les restaurer mais comme dit, cela implique un jailbreak sur les deux consoles.
Les méthodes qui passent par le online depuis le CFW emuNAND provoquera un bannissement de la console. Et quand il s’agit de la sysNAND, il faut être certain que celle de la console hack soit vraiment clean. Les outils tiers comme JKSV, DBI ou autres permettent de dumper les sauvegardes de l’emuNAND vers la sysNAND pour ensuite faire un transfert de données simple sur sysNAND mais cela présente un risque également.
Après il existe la méthode tierce qui passe par memloader/HacDiskMount/Hactoolnet mais il faudra faire des recherches car ceci est assez complexe.
Le tutoriel avec toutes les infos:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Lockpick_RCM pour le dump des Keys:
https://gamergen.com/forums/underground ... 56353.html
Oui, Awoo, goldleaf etc sont des gestionnaires de backups. Tu as également DBi, le plus simple du moment en termes d’utilisation.
https://gamergen.com/forums/underground ... 63410.html
Voir dans la section underground Switch pour d’autres outils/homebrews.