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Batquinsac
Re: [TUTO] Installer des backups NSP via USB
Bonsoir,
Ceka fait 2 jours que j'essaye et reessaye toujours le mêùe moment où ça bloque.
La liaison entre Quark et Goldleaf.
Sur Goldleaf j'ai bien l'icone USB me signifiant que pc et switch sont reconnu mais lorsque je clic sur PC distant (via Usb) il ne se passe rien et Quark indique Unable to connect via USB.
Une idée du blocage ou de Mon erreur??
Je precise Switch mis a jour 14.1.0
J'ai essayé plusieurs cable, ports
Merci

Bon la solution Dbi fonctionne donc un grand merci pour tout votre travail

Bonjour Je ne sais pas si je poste au bon endroit. Comment fonctionne l'installation de mise a jour de dlc et autre patch pour jeux?? Exemple animal crossing j'ai le jeu derniere MAJ installé comment faire prendre en charge les dlc que j'ai à coté? J'espere avoir été clair :D
Merci
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imadbylka
Re: Craquer switch V1
Merci !! , une autre question

quand j'essaye d'installer des jeux j'a l'erreur 2145-0001 sur Goldleaf , une idée ?
les jeux je l'ai ai mis dans la carte SD

merci

C'est bon c'est régler fallais juste mettre a jour les sigpatches

j'ai un autre problem , pour insatller les jeux via usb sur PC , j'obtient une erreure unable de connect usb sur Quarq , j'ai bien installer les driver , et j'utilise les derniere version Goldleaf 0.10.0 et Quarq 0.50
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roukxwel
Re: [TUTO] TeconMoon's - Injecter un contenu dans un jeu Wii

J'ai une Wii U avec Haxchi, et je voudrais savoir si ce tuto est toujours d'actualité pour pouvoir jouer aux jeux avec des jeux Wii ou Gamecube.

Tant que les serveurs dédier de la WiiU seront fonctionnel le tuto le sera aussi ;)
le logiciel récupère les fichiers nécessaires directement chez nintendo pour creer (injection) un jeu Wii installable avec WUP Installer


Est ce que ce sera possible d'y jouer directement sur le gamepad ?

pour les jeux Wii seulement si les jeux prennent en charge les manette classique ou pro
les jeux comme wiisport resort fonctionne juste avec la Wiimote + wiimotion
Pour les jeux GC aucune restriction sauf odama (fonctionne avec un micro) puis les jeux avec les accesoires (bongo)ou c'est pas drôle de jouer avec la manette

Sera t'il possible de jouer avec d'autres manettes comme la DS3 (et quel appli faudra t'il ?) ?

Je n'est pas essayer sur avec des jeux Wii mais je ne pense pas par contre les jeux Gamecube
qui fonctionne avec l'homebrew Nintendont il est possible d'utiliser d'autre manettes
https://gamergen.com/forums/flash-hack- ... l#p6862907

Les jeux devront 'ils être sur une clé USB ou une carte SD/micro SD ?

Il seront injecter sur le HDD de la WiiU c'est le principe de l’injection en gros on utilise un jeu Wii officiellement porter sur wiiu et on modifie le contenu de celui ci
1 seul support pour les jeux Wii GC et WiiU.
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elyou
Re: 3DS alors que s'est une 2DS
Bonjour,

La 2DS est une console de la famille 3DS qui inclue 3DS, 2DS, et New 2Ds XL et New 3DS XL, elle utilise les mêmes jeux.
Regarde ici https://www.nintendo.fr/Hardware/Gamme- ... 94560.html
C'est la 3DS sans l'effet 3D qui donnait mal à la tete aux enfants il parait.

Je ne sais pas si les R4 sont toujours utilisables correctement (au niveau du suivi de la carte), mais il est facile d'installer un autre firmware dit CFW sans avoir à acheter une R4 et il sera possible d'installer des jeux au format .cia.

Tu devrais pouvoir suivre ce tuto https://gamergen.com/forums/n-3ds-2ds-u ... 36833.html si ta version est comprise entre 9 et 11.3.

J'ai moi même suivi un tuto similaire pour hacker ma 3DS XL et ma New 2DS XL.
J'avais suivi ce tuto bien détaillé : https://3ds.hacks.guide/fr_FR/

Sinon, tu peux aussi regarder ce tuto sur youtube https://www.youtube.com/watch?v=ItdlE11puRI&t=2s pour voir comment ils font avant de suivre un tuto écrit .
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MDProz
Re: [PS4] pOOBs4: un exploit kernel pour l’OFW 9.00
roukxwel Wrote:la console étant en 8.50 je vais la jailbreak sur le 9.00

La mettre en 9.00 et pas au dessus puis procéder au flash.

roukxwel Wrote:par contre apres le flash est il assez facile de relancer le hack en cas extinction (ce sont des gosses qui vont l'utiliser.)

Juste insérer la clé USB et relancer le processus de l’exploit après chaque redémarrage.
Pour le moment, à part l’alternative avec RPi ou ou un ESP8266 ou équivalent, pas vu d’autre possibilité non hardware sauf si j’ai loupé un épisode entre temps.

roukxwel Wrote:faut il obligatoirement un PC j'ai cru comprendre qu'il y avait des host (url) comme sur la WiiU.

Oui, il y a des hosts et ils sont nombreux. Dans le tutoriel, il y a en deux mais d’autres existent. Et il y a possibilité de stocker en cache.

roukxwel Wrote:pour les jeux peuvent ils s’installer t'il sur le support interne de la console (500go) ou faut il un support USB supplémentaire si oui
pour dépanner et tester j'ai un SSD de 128go est ce que ça peut faire l'affaire ou c'est trop juste

Interne ou externe, les deux sont possibles.

roukxwel Wrote: quel taille doit faire la clé USB 2, 4, 8, 16 go etc...
est il nécessaire d’être en USB 3.1/3.0 ou l'USB 2.0 fera l'affaire.

La clé ne contiendra que l’exploit. Tout le reste peut être stocké en cache.

roukxwel Wrote:EDIT ce sont les Firmare Officiel a DL pas les recovery ?

Les deux sont possibles sauf erreur.
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roukxwel
Re: [PS4] pOOBs4: un exploit kernel pour l’OFW 9.00
Salut MD ca fait un bail que je n'est pas poster sur le fofo

je t'explique mon cas j'ai une amie qui m'a demandé de jeter un coup d'oeil à sa PS4 un petit coup d'air sec histoire de la dépoussiérer.

ensuite voir pour la flasher mais comme la dernière console de sony que j'ai modifier etait une PSP je suis un peu perdu

la console étant en 8.50 je vais la jailbreak sur le 9.00
par contre apres le flash est il assez facile de relancer le hack en cas extinction (ce sont des gosses qui vont l'utiliser.)
faut il obligatoirement un PC j'ai cru comprendre qu'il y avait des host (url) comme sur la WiiU.

pour les jeux peuvent ils s’installer t'il sur le support interne de la console (500go) ou faut il un support USB supplémentaire si oui
pour dépanner et tester j'ai un SSD de 128go est ce que ça peut faire l'affaire ou c'est trop juste

quel taille doit faire la clé USB 2, 4, 8, 16 go etc...
est il nécessaire d’être en USB 3.1/3.0 ou l'USB 2.0 fera l'affaire.

Merci

EDIT ce sont les Firmare Officiel a DL pas les recovery ?
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 13.2.1 (et <)
Ce n’est pas trop le sujet du tutoriel et aucune raison que cela apparaisse en FAQ. Un sujet dans une autre section aurait dû être privilégié.

Cette demande a déjà été demandée d’ailleurs.
https://gamergen.com/forums/blabla-swit ... 67654.html

Il me semble que cela s’opère de manière simple d’une Switch à l’autre lorsqu’il s’agit de la sysNAND (NAND système de la console) et ce sans réel besoin que les deux soient hack ou non sauf erreur. Et cela sans compter le fait que certains jeux passent par un outil tiers (ex: Animal Crossing New Horizon) ou d’autres qui utilisent le Cloud. Dans ces deux derniers cas, cela ne passe pas par l’outil de transfert de la console.

En revanche, transférer une sauvegarde sur l’emuNAND depuis une console jailbreak sur une console non hack, ne pourra pas passer par l’utilitaire simple de la console. Il faut dans ce cas utiliser un outil tiers ou une méthode tierce qui nécessite que les deux soient jailbreak. Comme indiquait dans le sujet en lien, je n’affirme rien en disant cela car non testé mais cela me semble logique.

SysNAND et emuNAND sont déliées donc l’une ne communique pas avec l’autre. Et il existe toujours l’idée du dump via un outil tiers pour ensuite les restaurer mais comme dit, cela implique un jailbreak sur les deux consoles.

Les méthodes qui passent par le online depuis le CFW emuNAND provoquera un bannissement de la console. Et quand il s’agit de la sysNAND, il faut être certain que celle de la console hack soit vraiment clean. Les outils tiers comme JKSV, DBI ou autres permettent de dumper les sauvegardes de l’emuNAND vers la sysNAND pour ensuite faire un transfert de données simple sur sysNAND mais cela présente un risque également.

Après il existe la méthode tierce qui passe par memloader/HacDiskMount/Hactoolnet mais il faudra faire des recherches car ceci est assez complexe.
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MDProz
Re: Problème installation XCI sur atmosphère
Les sigpatches sont utiles pour l’installation des jeux et les clés pour utiliser certains outils donc je doute fortement que tu ne les aies pas utilisés auparavant. L’info est dans le tutoriel et dans sa FAQ.

Le tutoriel avec toutes les infos:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html

Lockpick_RCM pour le dump des Keys:
https://gamergen.com/forums/underground ... 56353.html

Oui, Awoo, goldleaf etc sont des gestionnaires de backups. Tu as également DBi, le plus simple du moment en termes d’utilisation.
https://gamergen.com/forums/underground ... 63410.html

Voir dans la section underground Switch pour d’autres outils/homebrews.
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